3.1 Conceito Geral
Seu personagem deve agir como uma pessoa de verdade, com instinto natural de sobrevivência.
Isso significa:
Evitar confrontos desnecessários.
Priorizar a própria vida em situações de risco.
Fugir quando estiver em desvantagem clara.
Agir com cautela diante de armas e ameaças.
3.2 Exemplos de Violações (Proibido)
É proibido:
Avançar contra arma apontada em sua direção.
Enfrentar grupos sozinho sem motivo plausível.
Reagir desarmado contra criminosos fortemente armados.
Pular de prédios / alturas irreais sem equipamento.
Bater o carro de propósito para escapar de abordagem.
Criar situações que intencionalmente coloquem o personagem em morte certa.
3.3 Exemplos Aceitáveis (Permitido)
Comportamentos CORRETOS:
Render-se quando estiver cercado ou sem chances reais.
Fugir caso ache uma brecha realista e coerente.
Tomar decisões que priorizem a segurança do personagem.
Buscar ajuda médica imediatamente após ferimentos.
3.4 Situações Especiais
🟪 Confrontos armados
🟦 Assaltos
Em assaltos, reaja somente quando houver: