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# 9. Combat Logging

> Combat Logging é o ato de desconectar do servidor para evitar consequências, fugir de situações ou impedir o andamento natural do roleplay.

* evitar morte,
* escapar de abordagem policial,
* fugir de assalto,
* impedir captura,
* não sofrer consequências,
* resetar perseguições ou trocas de tiro.

Essa prática é proibida e prejudica profundamente o RP.

***

## 9.1 O que caracteriza Combat Logging?

<Danger>
  **É considerado Combat Logging quando o jogador desconecta:**

  <Danger>
    Durante abordagem policial.
  </Danger>

  <Danger>
    Enquanto está sendo rendido, assaltado ou sequestrado.
  </Danger>

  <Danger>
    No meio de troca de tiros.
  </Danger>

  <Danger>
    Após ser derrubado/abatido para evitar consequências.
  </Danger>

  <Danger>
    No meio de perseguição policial ou fuga ativa.
  </Danger>

  <Danger>
    Ao ser localizado por facção, polícia ou inimigos IC.
  </Danger>
</Danger>

***

## 9.2 Exemplos claros de Combat Logging

<Info>
  Situações que **sempre** configuram CL:
</Info>

<Danger>
  <Danger>
    Cair da moto em fuga e deslogar instantaneamente.
  </Danger>

  <Danger>
    Levar tiro e deslogar para não ser finalizado.
  </Danger>

  <Danger>
    Ser abordado e “a internet cair” de forma repetitiva.
  </Danger>

  <Danger>
    Desconectar no minuto em que é rendido.
  </Danger>

  <Danger>
    Reiniciar o jogo para escapar de captura.
  </Danger>
</Danger>

***

## 9.3 Quando NÃO é Combat Logging?

<Check>
  **Não é CL quando:**

  <Check>
    O jogo crasha e o player volta IMEDIATAMENTE.
  </Check>

  <Check>
    A internet cai e há retorno dentro de 5 a 10 minutos.
  </Check>

  <Check>
    O jogador comprova instabilidade real (log + vídeo).
  </Check>

  <Check>
    O crash acontece antes de qualquer ação iniciar.
  </Check>
</Check>

<Info>
  Sempre volte para o local da ação quando possível.
</Info>

***

## 9.4 Como proceder em caso de queda/crash?

<Check>
  **O jogador deve:**

  <Check>
    Voltar para o servidor assim que possível.
  </Check>

  <Check>
    Retomar a cena de onde parou.
  </Check>

  <Check>
    Avisar o outro jogador via Discord **somente após a cena**, se necessário.
  </Check>

  <Check>
    Gravar o crash caso suspeite de denúncia.
  </Check>
</Check>

***

## 9.5 Evite punições

<Warning>
  **Se você crashou ou caiu:**

  <Tip>
    NUNCA volte em outro local.
  </Tip>

  <Tip>
    NUNCA use isso para “resetar” a situação.
  </Tip>

  <Tip>
    NUNCA finja queda para escapar.
  </Tip>
</Warning>

***

## 9.6 Penalidades

<Warning>
  As punições por Combat Logging incluem:

  <Warning>
    Advertência
  </Warning>

  <Warning>
    Remoção de itens
  </Warning>

  <Warning>
    Suspensão temporária
  </Warning>

  <Warning>
    Banimento (em casos graves ou reincidência)
  </Warning>
</Warning>

***

## 9.7 Observação Final

<Info>
  Combat Logging prejudica todos os envolvidos e quebra completamente a imersão.\
  Sempre enfrente as consequências do seu RP.
</Info>
